词义解释
シューティングゲーム
[シューティングゲーム] [syu-tinguge-mu]射击游戏
(Shooting Game)の略称である。
その名の通り、敵を撃ったり弾を避けたりするゲームである。
ゲームによっては自機の撃つ弾や敵弾が速かったり小さかったり遅かったり大きかったり直進したりホーミングしたり曲がったり自爆したりHDDのデータを全削除したりする。
広義でのSTGは、2D(縦横軸のみの移動)の画面上方に向かっていく縦シュー(縦スクロールシューティング)と、画面右に向かって進んでいく横シュー(横スクロールシューティング)のほか、3Dあるいは擬似3Dによる一人称視点のFPS(自機の目線=ゲーム画面のシューティング)、三人称視点のTPS(自機の後やや上方=ゲーム画面のシューティング)、戦闘機などの3次元挙動による戦闘を楽しむフライトアクションなど、敵をなんらかの火器で撃つ全てのゲームをさす。
しかし、FPSやTPS、フライトアクション等3Dシューティングゲームはそれ自体が各ジャンルとして半ば独立しており、単にSTGとだけ言った場合、これらを含まない場合も多い。そのため、狭義でのSTGは2Dシューティングゲームの縦シューと横シューを指し、ニコニコ動画のタグとしてもおおむねこれらの作品を示す。ここから下記の説明文はだいたい縦シューと横シューのことを言っていると思ってくれれば良い。(ただし、下リストの代表作の部分には3Dシューティングゲームも一部含まれます)